Es geht weiter! :) Die Entwicklung der Caves von "The Lost Caves 4" (nachfolgend TLC 4) wurde eigentlich schon am 27.03.2010 (auf der ReCoMe 1) bzw. 03.04.2010 (auf der DoReCo 22) begonnen. Allerdings war es erst mal ein wenig rumspielen und testen. Seit dem 05.05.2010 geht es nun wirklich an die Arbeit. Alles was du über den Fortschritt wissen musst findest du in der Auflistung. Gleich vorweg, es ist noch ein frühes Stadium... Wie das Ganze zum Schluss aussieht... Mal sehen :) - Info: Das Update dieser Seite findet wöchentlich statt!

13.06.2010: Die letzte Woche war etwas weniger Produktiv. Erst war es viel zu warm, dann begann die Fussballweltmeisterschaft und eben haben die Deutschen 4:0 gewonnen... Außerdem brauchte ich einige Tage bis ich endlich ein neues Bild geschafft habe... Also, diese Woche "nur" zwei Bilder :) - Aber ich bin meiner Zeit voraus, daher kann ich es etwas gemächlicher angehen lassen. BTW: Ein "Preview" wird es auf der nächsten DoReCo geben (03.07.2010). Also... Be there :)

20.06.2020: Diesmal war ich wieder produktiver, habe nämlich schon angefangen die Lösungs-DVD zu entwerfen, will sagen: Begonnen die einzelnen Caves durchzuspielen. Das ist teilweise gar nicht so einfach, auch wenn man sie alle selbst entworfen hat. Wenn man nach 2-3 Wochen die Caves wieder mal aufruft (und zwischendurch einige andere designt hat) weiß man nicht mehr wie der Lösungsweg war und muss anfangen streng zu überlegen :) Aber immerhin habe ich jetzt schon acht Caves geschafft. Ein weiteres Cave und ein Intermission wurden fertiggestellt. Desweiteren ist auch wieder ein neues Cave in der Mache, bin es gerade am testen. Das Preview auf der DoReCo wird höchstwahrscheinlich ein 16+4 sein, hab das schon soweit fertig. :) Näheres dann nächstes Wochenende!

27.06.2010: Hui, gegen England 4:1 gewonnen, wer hätte das gedacht. Das 2. Tor der Engländer schreiben wir einfach dem Spiel 1966 zu, dann passt das. :) Die Cave-Entwicklung von TLC4 geht in die entscheidende Phase, im Augenblick ist gerade das letzte Cave in der Produktion, dann fehlt nur noch ein Intermission und es ist abgeschlossen. Nächste Woche wird etwas ruhiger, da gutes Wetter vorausgesagt ist und auch die DoReCo ansteht (werde schon am Di/Mi alles packen) ist heute der letzte "Arbeitstag". Wie schon angekündigt wird es ein voll spielbares Demo von TLC4 auf der DoReCo geben, dort aber nur 16+4 Caves. Obwohl alle Caves (20+5) quasi fertig sind halte ich die letzten noch mal zurück, die sind technisch nämlich wieder etwas besonders... Wer hätte gedacht dass ich so viel Spaß haben kann... :) Das wars, nächste Woche gibt's kein Update, erst am 11.07. wird es hier wieder Neuigkeiten geben. Bis dann!

14.07.2010: Etwas verspätet wieder ein Update. Es ist heiß, zu heiß :) Daher waren wie geplant die letzten zwei Wochen etwas ruhiger. Auf der DoReCo hab ich das Ganze schon mal vorgestellt, aber... es war zu heiß. Wir haben lieber geschwitzt. :) Nebenbei, trotz der Pause bin ich noch voll im Zeitplan (zZ 2 Wochen schneller als geplant) - Natürlich war ich nicht untätig: Die Caves und Intermission sind alle fertiggestellt! Des weiteren nimmt auch die Lösungs-DVD langsam Gestalt an, von 20 Caves hab ich nun 12 gespielt und aufgenommen, nebenbei noch zwei Intermission. BTW: Ich spiele immer direkt auf einem C64 und nehme es über eine TV-Karte am Laptop auf. Es ist also alles Realtime. :) - Das Release-Prozedere nimmt auch langsam Formen an. Mehr dazu und vieles andere wieder am nächsten Sonntag ;)...

18.07.2010: So, bis auf vier Caves und ein Intermission sind alle Caves für die Lösungs-DVD gespielt. Ab nächste Woche beginnt auch die Entwicklung des Cover für die Jewelbox und die Anleitung wird geschrieben. Nebenbei gibt es auch schon ein Release für die Special Edition, mehr dazu findest du hier - Weitere Infos gibt es wieder nächsten Sonntag.

25.07.2010: In der letzten Woche haben sich doch noch einige Änderungen im TLC4-Projekt ergeben. Für die 2Tages-DoReCo wird es eine Special-Version geben, mit zwei Bonus-Caves sowie einem Bonus-Intermission. Damit hat diese Version insgesamt 22 Caves und 6 Intermission. Die "normale" Version, Release etwa zwei Wochen später, hat wie immer 20 Caves und 5 Intermission. Die Caves und Intermission sind (nun endgültig) fertig, die Lösungs-DVD auch fast, es fehlt nur noch ein Cave. Die Cover (Normal- und Specialrelease) der Boxen habe ich ebenfalls schon fertig erstellt, ab morgen beginne ich mit dem drucken der Cover. Nebenbei werde ich auch auf der Gamescom in Köln sein, am Freitag den 20. August werde ich vor Ort sein. Ein Dank an Frank vom RETURN-Magazin für sein Support :) Evtl. bringe ich ein kleines Gimmick mit, mal schauen. Für die Gamescom 2011 hat Frank eine Idee die ich gerne supporte... Da aber bis dahin noch viel Zeit ist... später mehr. Und nächsten Sonntag gibt's wieder ein Update. Bis dann!

02.08.2010: Ein klein wenig verspätet hier nun wieder die neusten Infos. Die Woche wer recht produktiv: Alle Caves sind fertig, samt der Bonuscaves für die Special-Version. Die Lösungs-DVD ist fertig erstellt, alle Caves und Intermission gespielt, gelöst und damit auch endgültig getestet. Eine Test-DVD wurde schon gebrannt :). Das Cover für die Special- als auch für die Normalversion ist ebenfalls erstellt. Für die Verlosung in der Herbstausgabe der RETURN wird noch ein weiteres erstellt, das geschieht aber erst in etwa zwei Wochen. Die Anleitung wurde ebenfalls erstellt und ist fertig. Und schlussendlich wurden 40 Disketten (von 100+15 für die RETURN) erstellt, hier gibt es noch kleine Restarbeiten zu erledigen. In dieser Woche werden die Boxen für die DoReCo 24 konfiguriert, wenn noch Zeit ist beginne ich auch die Boxen der Normalversion zu konfigurieren. Alles weitere... nächsten Sonntag! :)

08.08.2010: Alle Disketten für die Specialversion als auch für die normale Version sind kopiert. Die Boxen für die Specialversion sind fertig, zZ 30 Stück, das kann sich aber noch ändern. Desweiteren gibt es für die Gamescom in Köln noch ein kleines Gimmick. Dafür habe ich 30 Disketten mit einem voll spielbaren 8Caves+2Intermission (8C2I) TLC4 erstellt die dort (am Freitag, 20.08.) verteilt werden. Diese Disketten sind gerade in der Mache. Kopiert sind sie schon, fehlt nur noch das Etikett und eine kleine Anleitung. Das werde ich noch heute Abend machen. Bis Ende nächster Woche sollen dann alle Arbeiten soweit abgeschlossen sein, dass nur noch Feinheiten zu machen sind. Es steht also noch einige Arbeit an. Ob's klappt -> nächsten Sonntag! :)

15.08.2010: Es ist alles vorbereitet: Cover, Anleitung, Diskettenetiketten und DVD-Label sind gedruckt. Alle Disketten sind kopiert (nur die Disketten für das RETURN-Special müssen noch erstellt werden). Jetzt fehlt also nur noch das Konfigurieren. Das beginne ich nächste Woche. (Die Specials für die DoReCo sind wie erwähnt schon fertig). Am Freitag geht es für 3 Tage auf die gamescom nach Köln, dank Frank vom RETURN-Magazin wird es ganz sicher ein netter Aufenthalt. So mit allem drum und dran. ;) Dort wird auch ein Preview von TLC4 zu sehen sein. Daher wird es nächsten Sonntag auch kein Update geben, das nächste und auch letzte Update vor dem Release gibt es am 29. August. Bis dahin ...oder vielleicht auf der gamescom. :)

31.08.2010: OK, zwei Tage zu spät. Aber dann doch noch, das letzte Update vor dem Release. Nun, in den letzten zwei Wochen hat sich viel getan, zwar weniger von der produktiven Seite dafür mehr in der Sparte "Promotion". Auf der gamescom wurde mein Projekt auf dem RETURN-Stand vorgestellt und nebenbei 50 Disketten mit einem 8C2I-Preview kostenlos an Interessierte verteilt. Wenn man überlegt dass das auf etwas weniger als 500€ budgetierte TLC-Projekt neben solch Millionenprojekte vorgestellt wurde... Nicht schlecht ;) - Ein Dank noch mal an die ganze RETURN-Crew für die schöne Zeit auf dem Stand. Aber jetzt geht's an das Release. Hier der Zeitplan:
  • 05.09.2010: Release der DoReCo-Version (4:44 Uhr morgens) - ausschließlich für die DoReCo-Besucher
  • 15.09.2010: Release der offiziellen Version - alle die ein möchten, solange Vorrat reicht
  • Ende 2010: Verlosung im RETURN-Magazin (15 Boxen mit speziellem RETURN-Cave)
Die Webseite zu TLC4 wird kurz vor dem Release der offziellen Version aufgespielt, das .d64 mit dem Spiel wird in der letzten Septemberwoche aufgespielt. Alles weitere gibt es dann direkt auf der offziellen Website zu lesen!
 
Fortschritt
  • Entwicklung Caves und Intermission für "TLC 4" - 20(22)/20(22) Caves (100%) - 5(6)/5(6) Intermission (100%) / erledigt!
  • Erstellen der Lösungs-DVD - 100% (22/22 Caves, 6/6 Intermission) / erledigt!
  • Entwurf des Cover für Jewelbox (Normal- und Specialversion) - 100% / erledigt!
  • Entwurf des Cover für Jewelbox (RETURN-Edition) - 100% / erledigt!
  • Schreiben der Anleitung - 100% / erledigt!
  • Kopieren der Disketten/Lösungs-DVDs - 100%/1% (Test-DVD erstellt)
  • Konfigurieren und fertigstellen der Boxen (40special/60normal/15return) - 100%/100%/100% / erledigt!
  • Erstellen der Webpräsenz für "TLC 4" - 0%
  • ...Release der Boxen...
Das offizielle Release der Boxen ist im September 2010.
Die "Special Edition" wird am 05.09.2010 veröffentlicht. Das "normale" Release wird am 15.09.2010 veröffentlicht.
Ein Preview hat es auf der gamescom in Köln gegeben.


TLC4 @ gamescom ;)
 

Letztes Update dieser Seite: Di., 31.08.2010  

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