Lange hat es gedauert, endlich ist "The Lost Caves 5", nachfolgend "TLC 5" gennant, verfügbar. Vor dir liegt das vermutlich das größte TLC-Projekt, allein die Entwicklung der Caves hat rund ein halbes Jahr gedauert. Das klingt recht viel für 20+1/24+1 Caves und 5/6 Intermission. Aber dieses TLC ist etwas anders als alle Vorgänger. Es ist "unendlich", der Rahmen wurden abgeschafft. Vielleicht ist es einigen bei TLC4 schon aufgefallen, einige Bilder hatten schon den "offenen Rahmen". Das Prinzip wird nun bei TLC5 durchweg angewandt. Dadurch ergeben sich natürlich extreme Situationen, auch physikalisch, die genau ausgerechnet werden müssen. Ich muss zugeben, dieses Boulder Dash geht an die Grenzen. Deswegen hat es als erste Version auch einen Titel verpasst bekommen: "Exploring The Final Frontier". Ich sehe es als Sammlerprodukt, was natürlich nicht heißen soll dass man es nicht spielen darf. Die Entwicklung begann am 30.10.2010 auf der ReCoMe 2 in Paderborn und endete am 18.04.2011 vor dem eigenen Computer. Dazwischen gab es natürlich einige (in)offizielle Previews. Das erste Preview war am 04.12.2010, eine GameCompo auf der DoReCo #25. Dort wurde das (damals noch unbenannte) Cave D gespielt, natürlich in etwas abgewandelter Version. Die Gewinner kannst du hier einsehen, die Compo lässt sich auch noch runterladen (nur angemeldete User!). Am 19.03.2011 wurde ein kleines 4C1I-Preview (4 Caves, 1 Intermission) auf der DoReCo #26 verteilt. Eine Liste der Empfänger findest du auf dieser Seite. Alle weitere Releaseabläufe sowie weitere Informationen zu TLC5 findest du unter diesem Text. Und nun viel Spaß mit "The Lost Caves 5".

Ablauf des Releaseprozedere:
  • 30.10.2010 - Beginn der Entwicklung auf der ReCoMe 2
  • 04.12.2010 - Cave D (damals noch ohne Bezeichnung) als GameCompo auf der DoReCo #25
  • 19.03.2011 - 4C1I-Preview (4 Caves, 1 Intermission) auf der DoReCo #26
  • 23.07.2011 - 5:55 Uhr, Release der Special Edition(*) auf der DoReCo #28 (DoReCo-Party)
  • 30.07.2011 - Release der General Edition(**) an alle interessierten User (TLC-Website / Forum64)
  • 10.08.2011 - Download des .d64-Files [General Version] für alle Interessenten möglich
  • ??.??.2011 - Verlosung von zehn TLC5-Boxen (Tiger Disk-Edition(***)) auf der Tiger Disk [genaue Infos folgen]
  • 01.12.2011 - Besitzer einer Box haben die Möglichkeit die Lösungs-DVD zu erhalten [Siehe Update 1]
  • 26.12.2011 - Bereitstellen aller Lösungen und Screenshots auf dieser Seite
(*) 24+1 Caves, 6 Intermission
(**) 20+1 Caves, 5 Intermission
(***) 20+1 Caves, 5 Intermission - spezielles TD-Eingangscave

UPDATE 1 (03.12.2011): Ab sofort können die Besitzer einer TLC5-Box eine Lösungs-DVD bestellen. Bitte nutze zur Bestellung die eMail-Adresse die auf der beigelegten Visitenkarte steht. Ich brauche nur deine Postadresse sowie die Nr. deiner Box. Dann geht die DVD auf den Weg zu dir. Evtl. verschiebt sich das versenden der DVD um einige Tage, versuche aber dir die DVD noch dieses Jahr zukommen zu lassen. Das Ganze ist natürlich wieder kostenfrei! :)

UPDATE 2 (21.12.2011):
Die Lösungs-DVD ist fertig produziert und der erste Schwung ist heute (21.12.2011) auf den Weg an die Interessierten gegangen. Ab sofort gibt es also keine Wartezeiten mehr, eine bestellte Lösungs-DVD ist innerhalb weniger Tage bei dir. Zur Bestellung einer DVD nutze bitte die Angaben auf der in der Box beigelegten Visitenkarte. Info: Für die User mit dem "normalen" .d64-File werden die Screenshots sowie alle Lösungsvideos als DivX am 30.12.2011 hier auf der Webseite zur Verfügung gestellt.

Es sind auch noch einige Jewelboxen vorrätig. Wenn du also eine haben möchtest reicht eine einfache eMail mit deiner Postadresse an tlc5box@thelostcaves.de. Die Box geht innerhalb weniger Werktage (natürlich samt Lösungs-DVD) unentgeltlich an dich raus!


UPDATE 3 (26.12.2011):
Ab sofort sind alle Cavemaps sowie alle Lösungsvideos (als DivX) einsehbar. Desweiteren ist das Longplay von "Moon" aus dem Forum64 abrufbar. Viel Spaß beim anschauen. :)

UPDATE 4 (09.01.2012):
"daddlertl" aus dem Forum 64 hat das Longplay von "Moon" auf Youtube hochgeladen. Vielen Dank für die gemachte Arbeit! Alles weitere dazu findest du hier.
 
Inhalt dieser Seite:

Am 19.03.2011 wurde auf der DoReCo #26 ein kleines 4C1I-Preview von TLC 5 an interessierte User verteilt. Da zu diesem Zeitpunkt die genaue Aufteilung der Caves noch nicht feststand ist das endgültige Release außer dem Cave A in der Caveaufteilung _nicht_ identisch mit diesem Release. Ein Bild der Diskette sowie eine Liste aller Empfänger findest du unter diesem Text.
 

 


 

Das sind die Empfänger der Disketten
 
Nr. Empfänger
 
01 [nicht vergeben]
02 HOL2001
03 HAL9000
04 Ragoss
05 DMC
06 k4v
07 shadowtux
08 plop242
09 Rehagel
10 MOS-Marauder
 
11 Propheus
12 Prince
13 gHost
14 @rndt
15 Videofreak
16 cyberdyne
17 zorro
18 evil.igel
19 controlport2
   

Für "The Lost Caves 5" existiert eine auf 150 Stück limitierte Jewelbox - Das offizielle Release fand am Sa., den 23.07.2011 um 5:55 Uhr auf der DoReCo #28 (DoReCo-Party) in Anröchte/Altenmellrich statt. Öffentlich vorgestellt wurde es auf der DoReCo #26. Alle Boxen ohne Namen neben der Lfd-Nr. sind noch verfügbar. Wenn du eine solche Box möchtest sende einfach die gewünschte Lfd-Nr. sowie deine Postadresse an tlc5box@thelostcaves.de - Die Box geht dir dann innerhalb weniger Tage kostenfrei zu - natürlich wird deine Adresse direkt nach dem Versand vernichtet!
 

 


 

Ab sofort können die Besitzer einer TLC5-Box eine Lösungs-DVD bestellen. Bitte nutze zur Bestellung die eMail-Adresse auf der in der Jewelbox beigelegten Visitenkarte. Ich brauche deine Postadresse sowie die Nr. deiner Box (die findest du auf der Rückseite). Die Lösungs-DVD geht die innerhalb weniger Werktage zu.
 
Farbenlegende: Special Edition (DoReCo) - General Edition - General Edition (Tiger Disk)
 
Nr. Empfänger
 
001 DMC
002 HOL2001
003 Arno Weber www.boulder-dash.nl
004 Matahash
005 LogicDeluxe www.gratissaugen.de/erbsen
006 Cyberdyne
007 sign-set
008 c64doc www.forum64.de
009 Enno Coners www.retromagazine.eu
010 snoopy www.c64games.de
 
011 Pentagon
012 alx
013 gHost
014 jesters.ice (über eMail)
015 controlport2
016 Honey (welle:erdball)
017 Dennis "Dod" Ziesecke (über eMail)
018 Thunder.Bird
019 Videofreak
020 Leon
 
021 WTE
022 RiffRaff
023 Green
024 Rsoft
025 zorro
026 frei
027 Jedi04
028 frei
029 wrampi
030 frei
 
031 tom2008
032 micla
033 Starkiller75
034 hobbycoder
035 Pestilence
036 Blubber
037 ferkelchen
038 swasti
039 AntaBaka
040 bit_breaker(s) [I]
 
041 daddlertl
042 sebbi
043 alke01
044 bit_breaker(s) [II]
045 -trb-
046 wfking
047 7Saturn
048 Commodore Man
049 Werner
050 Camailleon
 
051 starkiller
052 Soemkjeld
053 ami4060
054 Pestboile
055 giben
056 Jive
057 Schimanski
058 Spritzbesteck
059 Retro-Schulzi
060 hexplore
 
061 sarangsong
062 Nafcom
063 t999
064 GenerationCBM
065 zaxxon
066 Markuslohse74
067 Cap
068 jackdaniels
069 ssdsa
070 Ramon Schmitt (über eMail)
 
071 Compinixe
072 Volger Rust (über eMail)
073 HOL2001
074 abraXxl
075 TheRyk
076 channard
077 jasper
078 aesi
079 Frite
080 loaderror
 
081 mwp
082 Dadys_Toy
083 Techflaws
084 HouseOfPain
085 Rayne
086 retu
087 Dinorast
088 Heinz
089 Telespielator
090 Björn Sievers (Anfrage)
 
091 fatboy_01
092 Maik Altenhöner (Anfrage)
093 Sven Müller (Anfrage)
094 Evil.Joe
095 Ahlon
096 MiKa
097 tilobyte
098 Michael Ebert (über eMail)
099 Goemon (über eMail)
100 DerUntergang
 
101 frei
102 Dirk Vroomen
103 [vergeben auf Classic Computing 2011]
104 frei
105 [vergeben auf Classic Computing 2011]
106 frei
107 frei
108 [vergeben auf Classic Computing 2011]
109 [vergeben auf Classic Computing 2011]
110 [vergeben auf Classic Computing 2011]
 
111 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
112 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
113 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
114 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
115 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
116 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
117 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
118 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
119 [reserviert für das RETURN-Magazin/Crew]
120 [vergeben auf Classic Computing 2011]
 
121 frei
122 frei
123 frei
124 frei
125 frei
126 frei
127 frei
128 frei
129 frei
130 frei
 
131 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
132 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
133 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
134 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
135 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
136 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
137 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
138 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
139 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
140 [reserviert für Verlosung auf Tiger Disk #172]
 
141 [Spende an den C64 Club Berlin]
142 [Spende an den C64 Club Berlin]
143 [Spende an den C64 Club Berlin]
144 [Spende an den C64 Club Berlin]
145 [Spende an den C64 Club Berlin]
146 [Spende an den C64 Club Berlin]
147 [Spende an den C64 Club Berlin]
148 [Spende an den C64 Club Berlin]
149 [Spende an den C64 Club Berlin]
150 [Spende an den C64 Club Berlin]

Wie oben schon geschrieben besitzt TLC 5 im Gegensatz zu den vorherigen Releases (abgesehen von Cave A) keine einfachen Caves mehr. Alle Caves sind als schwer oder sehr schwer einzustufen. Durch den Wegfall des Rahmen ergeben sich nun Situationen die in früheren TLC-Releases oder dem originalem Boulder Dash nicht möglich waren... Aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades gibt es mehr Punkte/Diamant, theoretisch ist es also möglich in fast jedem Cave ein Freileben zu bekommen. Die Caves A, E, I, M, Q und U/Special sind anwählbar. Das Cave U/General bzw. Y/Special ist nicht anwählbar, es enthält eine kleine Überraschung. Eine Liste der Caves sowie die Legende findest du unter diesem Text. Viel Spaß beim spielen. :)
 

 Cave

Titel

  Z

  D

  P

  B

 Bemerkung


 A

 60

 10

 50

  -

 maxPoints w/o Bonus:  500
 A
Welcome... (TD #172) [*]
 60
 10
 50
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 B
300
 30
 17
  -
 maxPoints w/o Bonus:  510
 C
240
 40
 13
  -
 maxPoints w/o Bonus:  520
 D
 99
 54
  9
  -
 maxPoints w/o Bonus:  486
 I1
 30
  6
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:   60
 E
360
 12
 42
210
 maxPoints w/o Bonus:  504
 F
300
225
  2
  -
 maxPoints w/o Bonus:  450
 G
360
  7
 71
  -
 maxPoints w/o Bonus:  497
 H
240
215
  2
 10
 maxPoints w/o Bonus:  430
 I2
 15
 10
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  100
 I
600
 10
 50
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 J
300
 64
  8
 64
 maxPoints w/o Bonus:  512
 K
240
 84
  6
  -
 maxPoints w/o Bonus:  504
 L
120
 25
 20
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 I3
 60
 18
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  180
 M
300
177
  3
  -
 maxPoints w/o Bonus:  531
 N
840
 14
 36
  -
 maxPoints w/o Bonus:  504
 O
480
134
  4
  -
 maxPoints w/o Bonus:  536
 P
240
 42
 12
  -
 maxPoints w/o Bonus:  504
 I4
 30
 23
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  230
 Q
300
 50
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  500
 R
180
 76
  7
  -
 maxPoints w/o Bonus:  532
 S
420
100
  5
 25
 maxPoints w/o Bonus:  500
 T
420
 22
 23
115
 maxPoints w/o Bonus:  506
 I5
 60
 21
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  210
 U
  ?
  ?
  ?
  ?
 maxPoints w/o Bonus:    ?
 U
180
 18
 28
140
 maxPoints w/o Bonus:  504
 V
300
 38
 13
  -
 maxPoints w/o Bonus:  494
 W
180
 20
 25
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 X
120
  1
500
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 I6
 90
 35
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  350
 Y
  ?
  ?
  ?
  ?
 maxPoints w/o Bonus:    ?

      [*] Nur auf der Ausgabe der Tiger Disk #172 (Verlosung)
      [**] Nur auf der DoReCo-Ausgabe/Special - Cave Y entspricht Cave U der General-Version
 
Legende: Z = Zeit / D = Benötigte Diamanten / P = Punkte pro Diamant / B = Bonuspunkte pro Diamant
Die Caves I1 bis I5 bzw. I6 sind Intermission und alle als "schwer" bis "sehr schwer" einzustufen
 

 
                    Cave A:
                    [ Welcome... To The Infinity! ] - zurück


 
Lösungsvideo [0:53 Min, 5.97MB, DivX]
 

 
                    Cave B:
                    [ Bypass ] - zurück


 
Lösungsvideo [5:40 Min, 45.5MB, DivX]
 

 
                    Cave C:
                    [ Deep Falling ] - zurück


 
Lösungsvideo [5:37 Min, 45.0MB, DivX]
 

 
                    Cave D:
                    [ Need For Speed - Labyrinth ] - zurück


 
Lösungsvideo [2:45 Min, 22.0MB, DivX]
 

 
                    Intermission 1:
                    [ It's A Miracle ] - zurück


 
Lösungsvideo [0:39 Min, 3.93MB, DivX]
 

 
                    Cave E:
                    [ Something Is Wrong ] - zurück


 
Lösungsvideo [8:28 Min, 67.5MB, DivX]
 

 
                    Cave F:
                    [ Monsun ] - zurück


 
Lösungsvideo [6:01 Min, 48.2MB, DivX]
 

 
                    Cave G:
                    [ Deep Falling 2 ] - zurück


 
Lösungsvideo [8:22 Min, 66.8MB, DivX]
 

 
                    Cave H:
                    [ 16 Safes ] - zurück


 
Lösungsvideo [4:41 Min, 37.5MB, DivX]
 

 
                    Intermission 2:
                    [ The Funnel ] - zurück


 
Lösungsvideo [0:23 Min, 3.13MB, DivX]
 

 
                    Cave I:
                    [ The Rainmaker ] - zurück


 
Lösungsvideo [11:57 Min, 96.0MB, DivX]
 

 
                    Cave J:
                    [ Commodore 64 ] - zurück


 
Lösungsvideo [6:41 Min, 53.6MB, DivX]
 

 
                    Cave K:
                    [ Fortress ] - zurück


 
Lösungsvideo [5:07 Min, 40.8MB, DivX]
 

 
                    Cave L:
                    [ 25 Friends ] - zurück


 
Lösungsvideo [2:20 Min, 18.8MB, DivX]
 

 
                    Intermission 3:
                    [ Genshi Ryokuhatsu Densho ] - zurück


 
Lösungsvideo [1:06 Min, 6.83MB, DivX]
 

 
                    Cave M:
                    [ Firefly For Butterfly ] - zurück


 
Lösungsvideo [6:15 Min, 50.2MB, DivX]
 

 
                    Cave N:
                    [ Marathon ] - zurück


 
Lösungsvideo [DNF] [17:41 Min, 132MB, DivX]
 

 
                    Cave O:
                    [ 10 Tubes ] - zurück


 
Lösungsvideo [9:48 Min, 75.8MB, DivX]
 

 
                    Cave P:
                    [ Count And Wait ] - zurück


 
Lösungsvideo [3:57 Min, 31.6MB, DivX]
 

 
                    Intermission 4:
                    [ To The Left - To The Right ] - zurück


 
Lösungsvideo [0:38 Min, 5.14MB, DivX]
 

 
                    Cave Q:
                    [ A Tribute To CLCK 3.0 ] - zurück


 
Lösungsvideo [5:05 Min, 40.8MB, DivX]
 

 
                    Cave R:
                    [ Physical Tactics ] - zurück


 
Lösungsvideo [3:52 Min, 30.8MB, DivX]
 

 
                    Cave S:
                    [ Insane Fireflys ] - zurück


 
Lösungsvideo [8:52 Min, 67.8MB, DivX]
 

 
                    Cave T:
                    [ A Piece Of Art ] - zurück


 
Lösungsvideo [7:38 Min, 61.4MB, DivX]
 

 
                    Intermission 5:
                    [ One Try ] - zurück


 
Lösungsvideo [0:52 Min, 6.95MB, DivX]
 

 
                    Cave U: (nur Special Version)
                    [ 7 Wonders Of Boulder Dash ] - zurück


 
Lösungsvideo [2:29 Min, 17.0MB, DivX]
 

 
                    Cave V: (nur Special Version)
                    [ Double Looping ] - zurück


 
Lösungsvideo [DNF] [5:36 Min, 44.2MB, DivX]
 

 
                    Cave W: (nur Special Version)
                    [ Infinity Dash ] - zurück


 
Lösungsvideo [3:06 Min, 24.9MB, DivX]
 

 
                    Cave X: (nur Special Version)
                    [ One Diamond, Many Problems ] - zurück


 
Lösungsvideo [2:35 Min, 20.7MB, DivX]
 

 
                    Intermission 6: (nur Special Version)
                    [ TLC ] - zurück


 
Lösungsvideo [1:38 Min, 13.1MB, DivX]
 

 
                    Cave Y (Special Version) / Cave U (General Version)
                    [ The Future ] - zurück


 

"Moon" aus dem Forum64 hat auch zu "The Lost Caves 5" wieder ein Longplay gemacht. Ähnlich wie bei TLC 4 ist er bei einigen Caves wieder eigene Wege gegangen, solche die mir so niemals in den Sinn gekommen sind. Ein großer Dank meinerseits für sein Engagement! Sein Lösungsweg bezieht sich auf die Special-Version von TLC 5, diese wurde auf der DoReCo #28 (DoReCo-Party) released. Daher gibt es neben der Lösungswege für die Caves der General-Version auch noch die Lösungswege zu den Caves U, V, W, X sowie dem Intermission 6. Das Cave Y (The Future) entspricht dem Cave U in der "General-Version".

Download der Historie


Die Wiedergabe der Histories läuft so ab:
  • eine beliebige History in das Vice /history Unterverzeichnis entpacken
  • Dateinamen in start.vsf and end.vsf kürzen
  • in Vice auf Snapshot > Select history files/directory auswählen gefolgt von start.vsf und end.vsf
  • Snapshot > Start/Stop Playback History
  • mit ALT-W "vorspulen", bspw. an Stellen, wo lang gewartet wird.
(- Mit WinVice ist das Umbennen nicht nötig, man kann die Histories zudem aus einem beliebigen Verzeichnis aufrufen -)

Update (09.01.2012): "daddlertl" aus dem Forum64 hat sich, wie schon bei The Lost Caves 4, wieder die Mühe gemacht, das gesamte Longplay zu konvertieren und auf Youtube hochzuladen. Somit haben nun auch User die kein Vice auf ihrem System installiert haben eine Chance die Lösung von "Moon" zu sehen. Vielen Dank für die gemachte Arbeit! (Um die Lösung eines einzelnen Caves direkt zu sehen einfach in der unteren Tabelle das gewünschte Cave anwählen.)

Longplay auf Youtube (Lautzeit: 2h20m14s)
 
Cave A Cave B Cave C Cave D Cave I1 Cave E Cave F Cave G Cave H Cave I2
Cave I Cave J Cave K Cave L Cave I3 Cave M Cave N Cave O Cave P Cave I4
Cave Q Cave R Cave S Cave T Cave I5 Cave U Cave V Cave W Cave X Cave I6
Cave Y - The Future
 

Um das Spiel zu spielen benötigst du entweder einen Emulator (zB VICE oder CCS64) oder einen Commodore 64 (bzw. Commodore 128 im C64-Modus) mit Diskettenlaufwerk 1541 (1570, 1571) und Joystick (Port 1). Das .d64-File kann natürlich auch auf Diskette überspielt werden, entsprechende Soft-/Hardware vorausgesetzt (zB Starcommander oder MMC/MMCReplay etc.)
 
Download von "The Lost Caves 5" / Ladevorgang
  • The Lost Caves 5 hier im .d64-Format runterladen
  • Laden des Spiels mit LOAD":*",8 und starten mit RUN
  • Nach einem kurzen entpacken kommt ein Infoscreen
  • LEERTASTE drücken
  • Highscores werden geladen und angezeigt
  • Nochmal LEERTASTE drücken
  • Du kommst in das Hauptmenü
  • Mit dem Joystick kannst du die Caves A, E, I, M und Q als Startcave auswählen!
  • Drücke den Feuerknopf und sammle Diamanten was das Zeug hält! :)
  • Hinweis: Highscores werden gespeichert, Diskette also nicht entfernen!
Viel Spaß beim spielen!


Mein Dank gilt insbesondere Marek Roth (LogicDeLuxe), ohne dessen "Crazy Light Construction Kit (CLCK) 3.0" das alles hier niemals möglich gewesen wäre. Desweiteren geht mein Dank an Frank Erstling (sign-set) und die Redaktion des Magazins "RETURN" für die Promotion auf der Gamescom 2010 und 2011 in Köln sowie der Webseite und dem RETURN-Magazin selbst. Auch geht der Dank an "c64doc" und seinem Forum64 sowie Arno Weber und seinem Forum unter boulder-dash.nl in denen ich das Spiel promoten konnte. Dank geht schlussendlich auch an "snoopy" und seiner Webpräsenz c64games.de, dort wird dieses Spiel ebenfalls einer breiten Masse angeboten. Und... Dank an -euch-, der Boulder Dash-Fangemeinde! :)
 
Und dann gibt es noch Menschen/Firmen, die das Projekt hier ebenfalls möglich machen weil ich ihre Produkte nutze:
  • Oliver Achten (Entwickler des MMC / .d64-Reader)
  • Kratznagel (Entwickler .d64-Writer)
  • Firma Kronenberg (Freestyleboxen)
  • Firma Siemens/Nixdorf (5.25"-Disketten DS,DD) (*)
...und ohne Software geht es auch nicht: (*) Die Disketten waren alle unkonfiguriert. Heißt, das Eintüten in die Diskettenhüllen musste selbsttätig vorgnommen werden, die Schreibschutzkerbe war ebenfalls nicht ausgestanzt. Das bei 150 Disketten in Handarbeit auszuführen fand ich nicht so prickelnd. Daher habe ich mich der sehr guten Seite von AntaBaka angenommen und dessen Schaltung für den "elektrischen Diskettenlocher" in meine 1541 eingebaut. Basteln macht viel mehr Spaß (auch wenn man mir das vielleicht nicht glauben mag - weil der Schalter zB immer noch schlapp an der 1541 runterhängt). :)

...und ein großer Dank auch an Peter Liepa & Chris Gray sowie... Commodore :)
 

Letztes Update dieser Seite: Fr., 02.03.2012  

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