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Es ist unglaublich aber wahr. "The Lost Caves 6", nachfolgend "TLC 6" genannt, ist da! Nachdem die Entwicklung von
Update: Auf der Seite der gamescom wurde TLC 6 sogar Und bevor Fragen und Befürchtungen aufkommen: "Hey, der hat das nur so hingeschludert!" oder "Das kann doch nix genaues sein!" - Richtig ist: Natürlich ist der Schwierigkeitsgrad nicht mehr mit TLC 5 vergleichbar. Das war auch nie geplant, TLC 5 war quasi Ausnahmezustand und Experiment :). TLC 6 ist für alle. Heißt, wer Boulder Dash kennt - und das sollte man weiterhin - wird mit dem Release hier sehr gut zurecht kommen. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich von Cave zu Cave, und es gibt auch hier wieder einige Nüsse zu knacken - richtige Nüsse. Also für jeden etwas dabei! :) Ablauf des Releaseprozedere:
UPDATE 2 (02.03.2012): UPDATE 3 (25.03.2012): Hin und wieder geschehen doch Wunder :) Nachdem ich mir einen neuen Drucker gekauft habe (der alte Drucker war schon längere Zeit defekt. Hatte den Neukauf aufgrund mangelnder Juwelboxen und damit nicht benötigtem Farbdruck vor mich hingeschoben) waren diese Woche endlich wieder Boxen erhätlich. Ich hab mich nun gut eingedeckt, ein Mangel wird es in nächster Zeit nicht geben. Daher geht, wie schon länger geplant, das Release von TLC6 in einer Jewelbox endlich an den Start. UPDATE 4 (06.04.2012): Alle Boxen waren schnell vergriffen, eine Liste der Empfänger ist ab sofort Wie im letzten Update angekündigt wurden gestern alle Boxen versendet, ein großer Teil ist auch schon angekommen. Die Cavemaps als auch die Lösungsvideos werden am 26.05.2012 als divX eingespielt. |
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Für "The Lost Caves 6" existiert zZ eine auf 10 Stück limitierte Jewelbox, diese wurde exklusiv an die Mitarbeiter des
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ZZ gibt es nur 10 Jewelboxen, diese wurden an die Mitarbeiter des RETURN-Standes auf der Gamescom 2011 vergeben. Die Disketten 011-380 sowie 386 wurden als reine "Diskettenversion" auf der Gamescom 2011 an interessierte Besucher verteilt. Zum Ende des Jahres 2011 wird es noch eine Edition mit den bekannten Jewelboxen geben - Diskette 381-385 sowie 387-444 (insgesamt also 62 Boxen). Für alle Jewelboxbesitzer gilt, dass es auch wieder eine Lösungs-DVD geben wird. Diese wird zeitgleich zum Release der Jewelbox angeboten. Näheres wird rechtzeitig bekanntgegeben.
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| Nr. | Empfänger |
| 001 |
| 002 |
| 003 |
| 004 |
| 005 |
|
| 006 |
|
| 007 |
| 008 |
| 009 |
| 010 |
| 011 |
| . |
| . |
| . |
| . |
|
| . |
|
| . |
| . |
| . |
| 380 |
Arno Weber www.boulder-dash.nl
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| 381 |
LogicDeLuxe www.gratissaugen.de/erbsen
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| 382 |
c64doc www.forum64.de
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| 383 |
Enno Coners www.retromagazine.eu
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| 384 |
snoopy www.c64games.de
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| 385 | ami4060 |
| 386 | [wie Box 011-379] |
| 387 | Dadys_Toy |
| 388 | hexplore |
| 389 | micla |
| 390 | Markuslohse74 |
| 391 | 7Saturn |
| 392 | goemon (eMail) |
| 393 | ssdsa |
| 394 | sarangsong |
| 395 | kusse |
| 396 | Retro-Schulzi |
| 397 | zaxxon |
| 398 | Blubber |
| 399 | Spritzbesteck |
| 400 | Ferkelchen |
| 401 | M. Anthofer (eMail) |
| 402 | PitstopII |
| 403 | Starkiller75 |
| 404 | Schimanski |
| 405 | AntaBaka |
| 406 | wfking |
| 407 | giben |
| 408 | -trb- |
| 409 | WTE |
| 410 | ogf |
| 411 | Commodore Man |
| 412 | Dirk Vroomen |
| 413 | Camailleon |
| 414 | Ebster |
| 415 | hobbycoder |
| 416 | Techflaws |
| 417 | Donald |
| 418 | reni |
| 419 | alke01 |
| 420 | bit_breaker(s) [I] |
| 421 | bit_breaker(s) [II] |
| 422 | Jedi04 |
| 423 | daddlertl |
| 424 | Rayne |
| 425 | do9brx |
| 426 | Rsoft |
| 427 | Cap |
| 428 | Pentagon |
| 429 | passatuner |
| 430 | starkiller |
| 431 | jackdaniels |
| 432 | Quasar |
| 433 | pestboile |
| 434 | Tadpole |
| 435 | wrampi |
| 436 | zorro |
| 437 | Werner |
| 438 | Plop 242 |
| 439 | CracyIcecap |
| 440 | Sloopie |
| 441 | Evil.Joe |
| 442 | sebbi |
| 443 | Thunder.Bird |
| 444 | Pestilence |
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Insgesamt hat das Spiel 24 Caves und 6 Intermission. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich stetig, dafür gibt es in den höheren Caves auch eine größere Gesamtpunktzahl zu erreichen. Die Caves A, E, I, M, Q und U sind anwählbar. Eine Liste der Caves sowie die Legende findest du unter diesem Text. Viel Spaß beim spielen. :)
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|
Cave
|
Titel
|
Z
|
D
|
P
|
B
|
Bemerkung
|
|
|
|
A |
Welcome... To GC 2011 |
120 |
13 |
13 |
- |
maxPoints w/o Bonus: 169 |
|
B
|
Collectors Digest
|
120
|
20
|
8
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 160
|
|
C
|
Butterflies For Heaven
|
180
|
84
|
2
|
10
|
maxPoints w/o Bonus: 168
|
|
D
|
Supervising Fireflies
|
180
|
50
|
7
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 350
|
|
I1
|
Don't Let Them Escape!
|
60
|
20
|
10
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 200
|
|
E
|
Boulder vs Butterfly
|
300
|
180
|
2
|
10
|
maxPoints w/o Bonus: 360
|
|
F
|
?!
|
120
|
25
|
13
|
65
|
maxPoints w/o Bonus: 325
|
|
G
|
Fireworkers
|
240
|
250
|
1
|
5
|
maxPoints w/o Bonus: 250
|
|
H
|
Two Amoebas
|
240
|
125
|
3
|
15
|
maxPoints w/o Bonus: 375
|
|
I2
|
Speedy Collector
|
15
|
10
|
10
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 100
|
|
I
|
Jailed Fireflys
|
240
|
11
|
30
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 330
|
|
J
|
Nuclear Fuel
|
240
|
125
|
4
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 500
|
|
K
|
Dark Running
|
180
|
7
|
72
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 504
|
|
L
|
Round & Round
|
180
|
50
|
10
|
50
|
maxPoints w/o Bonus: 500
|
|
I3
|
Release For Trouble
|
60
|
14
|
10
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 140
|
|
M
|
The Bridge
|
180
|
50
|
10
|
50
|
maxPoints w/o Bonus: 500
|
|
N
|
Don't Panic
|
300
|
36
|
14
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 504
|
|
O
|
The C64 Is A Diamond
|
240
|
64
|
8
|
64
|
maxPoints w/o Bonus: 512
|
|
P
|
Difficulty Pushing
|
300
|
14
|
36
|
180
|
maxPoints w/o Bonus: 504
|
|
I4
|
Asynchronity
|
90
|
18
|
10
|
50
|
maxPoints w/o Bonus: 180
|
|
Q
|
RETRUN @ Gamescom
|
180
|
10
|
50
|
250
|
maxPoints w/o Bonus: 500
|
|
R
|
Dont Let Them Catch You
|
180
|
54
|
9
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 486
|
|
S
|
Need For Speed [GC-Edit.]
|
30
|
15
|
33
|
165
|
maxPoints w/o Bonus: 495
|
|
T
|
The Off. GC 2011-Cave
|
240
|
100
|
5
|
25
|
maxPoints w/o Bonus: 500
|
|
I5
|
Run & Stay
|
30
|
7
|
10
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 70
|
|
U
|
7 Chambers Of Fun
|
300
|
125
|
5
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 625
|
|
V
|
Skyscrapers
|
240
|
31
|
22
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 682
|
|
W
|
Inundation
|
60
|
26
|
26
|
130
|
maxPoints w/o Bonus: 676
|
|
X
|
Time For Party!
|
480
|
67
|
10
|
50
|
maxPoints w/o Bonus: 670
|
|
I6
|
Diamonds And Fireflies
|
60
|
8
|
10
|
-
|
maxPoints w/o Bonus: 80
|
|
Legende: Z = Zeit / D = Benötigte Diamanten / P = Punkte pro Diamant / B = Bonuspunkte pro Diamant
Die Caves I1 bis I6 sind Intermission und alle als "schwer" einzustufen |
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Die Cavemaps und Lösungsvideos werden Ende Mai 2012 eingestellt.
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Um das Spiel zu spielen benötigst du entweder einen Emulator (zB VICE oder CCS64) oder einen Commodore 64 (bzw. Commodore 128 im C64-Modus) mit Diskettenlaufwerk 1541 (1570, 1571) und Joystick (Port 1). Das .d64-File kann natürlich auch auf Diskette überspielt werden, entsprechende Soft-/Hardware vorausgesetzt (zB Starcommander oder MMC/MMCReplay etc.)
Download von "The Lost Caves 6" / Ladevorgang
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Mein Dank gilt insbesondere Marek Roth (LogicDeLuxe), ohne dessen
"Crazy Light Construction Kit (CLCK) 3.0" das alles hier niemals möglich gewesen wäre. Desweiteren geht mein Dank an Frank Erstling (sign-set) und die Redaktion des Magazins "RETURN" für die Promotion auf der Gamescom 2010 und 2011 in Köln sowie der Webseite und dem RETURN-Magazin selbst. Auch geht der Dank an "c64doc" und seinem Forum64 sowie Arno Weber und seinem Forum unter boulder-dash.nl in denen ich das Spiel promoten konnte. Dank geht schlussendlich auch an "snoopy" und seiner Webpräsenz c64games.de, dort wird dieses Spiel ebenfalls einer breiten Masse angeboten. Und... Dank an -euch-, der Boulder Dash-Fangemeinde! :)
Und dann gibt es noch Menschen/Firmen, die das Projekt hier ebenfalls möglich machen weil ich ihre Produkte nutze:
...und da war da noch die Problematik dass jede Diskette ihre eigene Seriennummer bekommen sollte. Bei 444 Disketten kann man sich die Arbeit vorstellen wenn man das im Diskmonitor vornimmt. Also hab ich mir ein kleines Programm geschrieben dass das automatisch übernahm. Genau auf die Problematik abgestimmt leistete es tolle Dienste auch wenn es alle 20 Disketten mit einem ?out of memory ausstieg. Ich vermutete den Stack, dummerweise wurde mir eine Zeile angezeigt die das nicht Erhärtete. Also hab ich es einfach immer wieder neugestartet. Später stellte ich dann fest, dass ein "GOSUB" ohne "RETURN" den Fehler verursachte - das GOSUB war eh fehl am platze, da gehörte ein GOTO hin. Keine Ahnung wie ich auf GOSUB kam. Naja, wenigstens war meine Vermutung richtig auch wenn die Zeile in der der Fehler stattfand irgendwie nicht dazu passte. Naja, wer sich das exotische Stück Code man anschauen möchte: ...und wie immer, ein großer Dank geht auch an Peter Liepa & Chris Gray sowie... Commodore :) |
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Letztes Update dieser Seite: Fr., 13.04.2012
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