Es ist unglaublich aber wahr. "The Lost Caves 6", nachfolgend "TLC 6" genannt, ist da! Nachdem die Entwicklung von "The Lost Caves 5" fast 1/2 Jahr gedauert hat liegt nach nunmehr gerade mal ein Monat Entwicklungszeit schon TLC 6 vor. Wie konnte das gehen? Die Erklärung ist ganz einfach. Ich hatte mit Frank Erstling vom RETURN-Magazin im Mai abgesprochen ein kleines TLC-Special auf dem RETURN-Stand der Gamescom zu machen. Von meiner Seite wurde ein kleines "TLC Gamescom" geplant, 10 Caves und 5 Intermission - Die Erfahrung aus der Produktion von TLC 5 schien nicht mehr zuzulassen ;). Daneben sollten Disketten mit dem gerade veröffentlichen TLC 5 verteilt werden. Dann geschah das Unglaubliche, die Entwicklung der Caves ging so flott voran dass ich plötzlich mehr als zehn Caves vorliegen hatte... Nach und nach kristallisierte sich heraus dass es ein richtiges "TLC" werden würde. Es wurde also alles umgeworfen, TLC 5 war nunmehr kein Thema für die Gamescom. Einige schon gelabelte Disketten wurden neu formatiert und das Label wieder entfernt. Schlussendlich wurden es wieder 24 Caves und 6 Intermission. Und das passte schön in die TLC-Reihe. "The Lost Caves 6" war geboren! :) - Das Projekt wurde exklusiv auf der Gamescom 2011 an interessierte Besucher verteilt. Das Ganze fand am 20.08.2011 ab 12 Uhr in der Halle 8/Stand B060 auf dem RETURN-Stand statt. Rund 400 Disketten standen zur Verfügung, davon wurden etwa 380 Stück verteilt.. Zum Ende des Jahres wird es aber noch eine limitierte Auflage in der bekannten Jewelbox geben. Näheres wird rechtzeitig auf den einschlägigen Seiten und auch hier bekanntgegeben. Das genaue Releaseprozedere findest du unter diesem Einleitungstext.

Update: Auf der Seite der gamescom wurde TLC 6 sogar offiziell angekündigt. Unter vielen namhaften Spielen findet sich "The Lost Caves 6" wieder. Ich bin fast rot geworden - vor Freunde natürlich! :)


Und bevor Fragen und Befürchtungen aufkommen: "Hey, der hat das nur so hingeschludert!" oder "Das kann doch nix genaues sein!" - Richtig ist: Natürlich ist der Schwierigkeitsgrad nicht mehr mit TLC 5 vergleichbar. Das war auch nie geplant, TLC 5 war quasi Ausnahmezustand und Experiment :). TLC 6 ist für alle. Heißt, wer Boulder Dash kennt - und das sollte man weiterhin - wird mit dem Release hier sehr gut zurecht kommen. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich von Cave zu Cave, und es gibt auch hier wieder einige Nüsse zu knacken - richtige Nüsse. Also für jeden etwas dabei! :)


Ablauf des Releaseprozedere:
  • 01.06.2011 - Beginn der Entwicklung (Abschluss: 25.06.2011)
  • 18.08.2011 - Release einer auf 10 Boxen limitieren Edition an die Mitarbeiter des RETURN-Standes
  • 20.08.2011 - Präsentation auf dem Stand nebst Ausgabe von Disketten an interessierte Besucher
  • 12.04.2012 - Release einer limitieren Edition in der Jewel-Box
  • 25.05.2012 - Bereitstellung aller Lösungen und Screenshorts auf dieser Seite
UPDATE 1 (27.11.2011): Eigentlich sollten in diesen Tagen die restlichen rund 60 Disketten in Form der von TLC 2-TLC 5 gewohnten Jewelbox ausgegeben werden. Leider ist diese, sogenannte "Freestyle"-Box, in Deutschland zZ nicht erhältlich. Sämtliche Vertriebe dieser Boxen erteilten meiner Bestellung eine negative Auskunft und nannten Lieferprobleme als Grund. Daher verschiebt sich das Release auf unbestimmte Zeit. Die Idee evtl. andere Boxen zu verwenden schlug leider fehl. Wann nunmehr die Freestyleboxen wieder erhältlich sein werden kann ich leider nicht sagen. Wenn es soweit ist wird sofort Meldung gegeben.
 

UPDATE 2 (02.03.2012):
Leider gibt es immer noch keine guten Nachrichten bezüglich Jewelboxen. Daher habe ich entschieden dass die Lösungsvideos als auch die Screenshots der Caves Ende März 2012 auf die Webseite aufgespielt werden. Unabhängig davon kümmere ich mich natürlich weiterhin um ein Release von TLC6 in einer Jewelbox. Mal schauen ob ich etwas auf anderer Basis machen kann - auf der BCC#6 hatte diesbezüglich etwas feines gesehen. Evtl. geht da was. Alles weitere gibt es wenn ich Neues weiß. :)
 

UPDATE 3 (25.03.2012):
Hin und wieder geschehen doch Wunder :) Nachdem ich mir einen neuen Drucker gekauft habe (der alte Drucker war schon längere Zeit defekt. Hatte den Neukauf aufgrund mangelnder Juwelboxen und damit nicht benötigtem Farbdruck vor mich hingeschoben) waren diese Woche endlich wieder Boxen erhätlich. Ich hab mich nun gut eingedeckt, ein Mangel wird es in nächster Zeit nicht geben. Daher geht, wie schon länger geplant, das Release von TLC6 in einer Jewelbox endlich an den Start. Auch du hast noch eine Möglichkeit eine Box zu bekommen, sende einfach eine eMail mit deiner Postadresse an tlc6box@thelostcaves.de. Dir geht dann eine Box zu. [Achtung: Alle Boxen sind vergeben - bitte keine eMail mehr schreiben]. Das Release ist voraussichtlich Anfang Mai. Näheres wird dann noch mal hier bekanntgegeben. BTW: Die Angaben unter "Update 2" sind damit hinfällig, ich werde aus Fairness die Lösungsvideos und Cavemaps noch zurückhalten, die werden nunmehr Ende Mai veröffentlicht!
 

UPDATE 4 (06.04.2012):
Alle Boxen waren schnell vergriffen, eine Liste der Empfänger ist ab sofort hier einsehbar. Da die Konfiguration schneller ging als ich dachte findet der Versand schon am Do., den 12.04.2012 statt. Viel Spaß mit den Boxen! :)
 

UPDATE 5 (13.04.2012):
Wie im letzten Update angekündigt wurden gestern alle Boxen versendet, ein großer Teil ist auch schon angekommen. Die Cavemaps als auch die Lösungsvideos werden am 26.05.2012 als divX eingespielt.
 
Inhalt dieser Seite:

Für "The Lost Caves 6" existiert zZ eine auf 10 Stück limitierte Jewelbox, diese wurde exklusiv an die Mitarbeiter des RETURN-Standes auf der Gamescom 2011 ausgegeben. Das Release war am 18.08.2011 (1. Besuchertag) - allerdings habe ich es erst am letzten gamescom-Tag verteilt, vorher war wirklich keine Zeit. Zum Ende des Jahres 2011 wird es aber noch mal eine limitierte Ausgabe als Jewelbox geben, näheres dazu wird rechtzeitig bekanntgegeben.
 

 


 

ZZ gibt es nur 10 Jewelboxen, diese wurden an die Mitarbeiter des RETURN-Standes auf der Gamescom 2011 vergeben. Die Disketten 011-380 sowie 386 wurden als reine "Diskettenversion" auf der Gamescom 2011 an interessierte Besucher verteilt. Zum Ende des Jahres 2011 wird es noch eine Edition mit den bekannten Jewelboxen geben - Diskette 381-385 sowie 387-444 (insgesamt also 62 Boxen). Für alle Jewelboxbesitzer gilt, dass es auch wieder eine Lösungs-DVD geben wird. Diese wird zeitgleich zum Release der Jewelbox angeboten. Näheres wird rechtzeitig bekanntgegeben.
 
Nr. Empfänger
 
001  
002  
003  
004  
005
Die Boxen 001-010 wurde an die Mitarbeiter
006
des Retrogaming-Standes auf der gc2011 verteilt
007  
008  
009  
010  
 
011  
 .  
 .  
 .  
 .
Am 20.08.2011 verteilt auf der Gamescom 2011
 .
(als reine Diskettenversion - ohne Jewelbox)
 .  
 .  
 .  
380 Arno Weber www.boulder-dash.nl
 
381 LogicDeLuxe www.gratissaugen.de/erbsen
382 c64doc www.forum64.de
383 Enno Coners www.retromagazine.eu
384 snoopy www.c64games.de
385 ami4060
386 [wie Box 011-379]
387 Dadys_Toy
388 hexplore
389 micla
390 Markuslohse74
 
391 7Saturn
392 goemon (eMail)
393 ssdsa
394 sarangsong
395 kusse
396 Retro-Schulzi
397 zaxxon
398 Blubber
399 Spritzbesteck
400 Ferkelchen
 
401 M. Anthofer (eMail)
402 PitstopII
403 Starkiller75
404 Schimanski
405 AntaBaka
406 wfking
407 giben
408 -trb-
409 WTE
410 ogf
 
411 Commodore Man
412 Dirk Vroomen
413 Camailleon
414 Ebster
415 hobbycoder
416 Techflaws
417 Donald
418 reni
419 alke01
420 bit_breaker(s) [I]
 
421 bit_breaker(s) [II]
422 Jedi04
423 daddlertl
424 Rayne
425 do9brx
426 Rsoft
427 Cap
428 Pentagon
429 passatuner
430 starkiller
 
431 jackdaniels
432 Quasar
433 pestboile
434 Tadpole
435 wrampi
436 zorro
437 Werner
438 Plop 242
439 CracyIcecap
440 Sloopie
 
441 Evil.Joe
442 sebbi
443 Thunder.Bird
444 Pestilence
   
   
   
   
   
   

Insgesamt hat das Spiel 24 Caves und 6 Intermission. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich stetig, dafür gibt es in den höheren Caves auch eine größere Gesamtpunktzahl zu erreichen. Die Caves A, E, I, M, Q und U sind anwählbar. Eine Liste der Caves sowie die Legende findest du unter diesem Text. Viel Spaß beim spielen. :)
 

 Cave

Titel

  Z

  D

  P

  B

 Bemerkung


 A

Welcome... To GC 2011

120

 13

 13

  -

 maxPoints w/o Bonus:  169
 B
Collectors Digest
120
 20
  8
  -
 maxPoints w/o Bonus:  160
 C
Butterflies For Heaven
180
 84
  2
 10
 maxPoints w/o Bonus:  168
 D
Supervising Fireflies
180
 50
  7
  -
 maxPoints w/o Bonus:  350
 I1
Don't Let Them Escape!
 60
 20
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  200
 E
Boulder vs Butterfly
300
180
  2
 10
 maxPoints w/o Bonus:  360
 F
?!
120
 25
 13
 65
 maxPoints w/o Bonus:  325
 G
Fireworkers
240
250
  1
  5
 maxPoints w/o Bonus:  250
 H
Two Amoebas
240
125
  3
 15
 maxPoints w/o Bonus:  375
 I2
Speedy Collector
 15
 10
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  100
 I
Jailed Fireflys
240
 11
 30
  -
 maxPoints w/o Bonus:  330
 J
Nuclear Fuel
240
125
  4
  -
 maxPoints w/o Bonus:  500
 K
Dark Running
180
  7
 72
  -
 maxPoints w/o Bonus:  504
 L
Round & Round
180
 50
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  500
 I3
Release For Trouble
 60
 14
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:  140
 M
The Bridge
180
 50
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  500
 N
Don't Panic
300
 36
 14
  -
 maxPoints w/o Bonus:  504
 O
The C64 Is A Diamond
240
 64
  8
 64
 maxPoints w/o Bonus:  512
 P
Difficulty Pushing
300
 14
 36
180
 maxPoints w/o Bonus:  504
 I4
Asynchronity
 90
 18
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  180
 Q
RETRUN @ Gamescom
180
 10
 50
250
 maxPoints w/o Bonus:  500
 R
Dont Let Them Catch You
180
 54
  9
  -
 maxPoints w/o Bonus:  486
 S
Need For Speed [GC-Edit.]
 30
 15
 33
165
 maxPoints w/o Bonus:  495
 T
The Off. GC 2011-Cave
240
100
  5
 25
 maxPoints w/o Bonus:  500
 I5
Run & Stay
 30
  7
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:   70
 U
7 Chambers Of Fun
300
125
  5
  -
 maxPoints w/o Bonus:  625
 V
Skyscrapers
240
 31
 22
  -
 maxPoints w/o Bonus:  682
 W
Inundation
 60
 26
 26
130
 maxPoints w/o Bonus:  676
 X
Time For Party!
480
 67
 10
 50
 maxPoints w/o Bonus:  670
 I6
Diamonds And Fireflies
 60
  8
 10
  -
 maxPoints w/o Bonus:   80

Legende: Z = Zeit / D = Benötigte Diamanten / P = Punkte pro Diamant / B = Bonuspunkte pro Diamant
Die Caves I1 bis I6 sind Intermission und alle als "schwer" einzustufen
 

Die Cavemaps und Lösungsvideos werden Ende Mai 2012 eingestellt.
 

Um das Spiel zu spielen benötigst du entweder einen Emulator (zB VICE oder CCS64) oder einen Commodore 64 (bzw. Commodore 128 im C64-Modus) mit Diskettenlaufwerk 1541 (1570, 1571) und Joystick (Port 1). Das .d64-File kann natürlich auch auf Diskette überspielt werden, entsprechende Soft-/Hardware vorausgesetzt (zB Starcommander oder MMC/MMCReplay etc.)
 
Download von "The Lost Caves 6" / Ladevorgang
  • The Lost Caves 6 hier im .d64-Format runterladen
  • Laden des Spiels mit LOAD":*",8 und starten mit RUN
  • Nach einem kurzen entpacken kommt ein Infoscreen
  • LEERTASTE drücken
  • Highscores werden geladen und angezeigt
  • Nochmal LEERTASTE drücken
  • Du kommst in das Hauptmenü
  • Mit dem Joystick kannst du die Caves A, E, I, M, Q oder U als Startcave auswählen!
  • Drücke den Feuerknopf und sammle Diamanten was das Zeug hält! :)
  • Hinweis: Highscores werden gespeichert, Diskette also nicht entfernen!
Viel Spaß beim spielen!


Mein Dank gilt insbesondere Marek Roth (LogicDeLuxe), ohne dessen "Crazy Light Construction Kit (CLCK) 3.0" das alles hier niemals möglich gewesen wäre. Desweiteren geht mein Dank an Frank Erstling (sign-set) und die Redaktion des Magazins "RETURN" für die Promotion auf der Gamescom 2010 und 2011 in Köln sowie der Webseite und dem RETURN-Magazin selbst. Auch geht der Dank an "c64doc" und seinem Forum64 sowie Arno Weber und seinem Forum unter boulder-dash.nl in denen ich das Spiel promoten konnte. Dank geht schlussendlich auch an "snoopy" und seiner Webpräsenz c64games.de, dort wird dieses Spiel ebenfalls einer breiten Masse angeboten. Und... Dank an -euch-, der Boulder Dash-Fangemeinde! :)
 
Und dann gibt es noch Menschen/Firmen, die das Projekt hier ebenfalls möglich machen weil ich ihre Produkte nutze:
  • Oliver Achten (Entwickler des MMC / .d64-Reader)
  • Kratznagel (Entwickler .d64-Writer)
  • Firma Kronenberg (Freestyleboxen)
  • Firma Siemens/Nixdorf (5.25"-Disketten DS,DD) (*)
  • Firma BASF (5.25"-Disketten DS,DD)
  • Firma Maxell (5.25"-Disketten, MD2-D)
...und ohne Software geht es auch nicht: (*) Die Disketten waren unkonfiguriert. Heißt, das Eintüten in die Diskettenhüllen musste selbsttätig vorgnommen werden, die Schreibschutzkerbe war ebenfalls nicht ausgestanzt. Das bei über 200 Disketten in Handarbeit auszuführen fand ich nicht so prickelnd. Daher habe ich mich der sehr guten Seite von AntaBaka angenommen und dessen Schaltung für den "elektrischen Diskettenlocher" in meine 1541 eingebaut. Basteln macht viel mehr Spaß (auch wenn man mir das vielleicht nicht glauben mag - weil der Schalter zB immer noch schlapp an der 1541 runterhängt). :)

...und da war da noch die Problematik dass jede Diskette ihre eigene Seriennummer bekommen sollte. Bei 444 Disketten kann man sich die Arbeit vorstellen wenn man das im Diskmonitor vornimmt. Also hab ich mir ein kleines Programm geschrieben dass das automatisch übernahm. Genau auf die Problematik abgestimmt leistete es tolle Dienste auch wenn es alle 20 Disketten mit einem ?out of memory ausstieg. Ich vermutete den Stack, dummerweise wurde mir eine Zeile angezeigt die das nicht Erhärtete. Also hab ich es einfach immer wieder neugestartet. Später stellte ich dann fest, dass ein "GOSUB" ohne "RETURN" den Fehler verursachte - das GOSUB war eh fehl am platze, da gehörte ein GOTO hin. Keine Ahnung wie ich auf GOSUB kam. Naja, wenigstens war meine Vermutung richtig auch wenn die Zeile in der der Fehler stattfand irgendwie nicht dazu passte. Naja, wer sich das exotische Stück Code man anschauen möchte: Hier kannst du es runterladen, V1.21 ist die aktuelle (und auch nicht mehr kaputte) Version. - Achso, das Maschinenprogramm hab ich aus dem C64-Wiki gekl^W geliehen :D

...und wie immer, ein großer Dank geht auch an Peter Liepa & Chris Gray sowie... Commodore :)

Letztes Update dieser Seite: Fr., 13.04.2012  

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